FantaisiePlayer
プレイヤーの情報を管理するプラグイン
プレイヤーのステータスや設定等をAPIを使って管理します。
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このプラグインはまだ制作を開始していません。
仕様が変更される場合がございます。
ステータスについて
このサーバーにはプレイヤーのステータスがあり、数値によって管理しています。
ID | 名前(正式名称) | 説明 |
---|---|---|
HP | HP(体力) | プレイヤーの体力、0になると死亡します。 |
MP | MP(魔力) | 主に魔法を使用する際に減ります、MPが足りない場合はHPを使用する場合があります。 |
STR | 物理(物理攻撃力) | 物理攻撃等に影響します。 |
INT | 魔法(魔法攻撃力)・知力 | 魔法攻撃等にエ供します、一部役職に影響します。 |
DEX | 器用(遠距離攻撃力) | 遠距離攻撃等に影響します、職人系の役職の成功率に影響します。 |
DEF | 防御力 | プレイヤー自身の防御力です、ダメージが受けにくく軽減されます。 |
AGI | 素早さ(移動速度上昇) | 移動速度が上昇します、一部役職では初期値が低めに設定されます。 |
CUT | 会心(会心率)・攻撃倍率上昇 | 敵への攻撃力が上昇します、一部役職では初期値が低めに設定されます。 |
LUK | 幸運 | ドロップするアイテムや量が増加したり、使用の成功率が上がります。例)武器制作の成功率、料理の成功率 |
LVL | レベル | この値を元にステータスが調整されます。 |
EXP | 経験値 | この値を元にレベルを調整します。 |
ステータスのランダム性について
プレイヤーのUUIDから算出した数値で一部のステータスはランダム性が持たれます。
数値の計算方式については非公開といたします。
役職について
このサーバーではプレイヤーには役職に就いて
その役職を生かした仕事ができるようになります。
メイン役職
ID | 名前 | 説明 |
---|---|---|
COOK | 料理人 | 料理を専門にできる役職、料理が得意になる。 |
MINING_PERSON | 採掘人 | 採掘で鉱石などを見つけやすくなる、採掘速度も通常より高い。 |
CRAFTSMAN | 職人 | 装飾品や装備、武器などを作れる、職人じゃないとほぼ作れない。 |
ANGLER | 釣人 | 誰でもなれる、魚を釣って売る事ができる。 |
FARMER | ファーマー | 素材集め専門、誰でも手に入るが確率が上がったりする。 |
HUNTER | ハンター | ダンジョンが利用可能、そこでしか手に入らないアイテムもあったり。 移動速度も通常より早くなったり、攻撃力も強くなる。 |
MERCHANT | 商人 | 外交等で優位に立つことが可能、追加でアイテムが持てる。 |
サブ役職
ID | 名前 | 説明 |
---|---|---|
ASSASSIN | アサシン | ハンターより素早く攻撃力も高いが、耐久力がない。奇襲向き |